martes, 14 de mayo de 2013

¿Cómo usar el MikuMikuDance?

Bien, para empezar tenéis que extraer en una carpeta el archivo .zip que os tendríais que haber descargado en mi última entrada con el programa. Entonces, en esta carpeta debe salir un iconito de Miku, un archivo .txt, una carpeta llamada Userfile y otra llamada Data; y creo que ya está, al menos eso debe salir.
Dale click dos veces al icono de Miku, tal vez te salga el programa en japonés y tu reacción será de "KISAWEA?!?!?!". Tranquilos, solo haced esto:
En la última pestañita de la barra de arriba tiene que salir: "English mode(E)", dadle click y listo :D
Lo principal va a ser saber para qué sirve cada cuadrito de colores (Rojo, azul, verde, amarillo, el otro azul, negro, etc -si no los veis de estos colores... Os aconsejo que consultéis a vuestro médico-)

1. El cuadro rojo en horizontal es para cargar cualquier archivo .pmd, que son los modelos, aunque también hay escenarios .pmd e incluso accesorios. Para cargarlo primero haz click en "load", selecciona un modelo de la carpeta y te saldrá un cuadrito donde te pondrá qué modelo has escogido y varias cosas más sobre el modelo, dale a "Aceptar" (a no ser que te hayas equivocado de modelo, entonces dale a cancelar y elige otro). Si quieres quitar el modelo de tu escena dale a "delete", pero tienes que estar seguro porque se va a eliminar todo lo que hayas hecho con este modelo.
Cuando cargas un modelo aparece un tick en el cuadrito blanco que al lado pone "disp", eso sirve para hacer aparecer o desaparecer el modelo. El cuadro en el que pone "shadow" es por si quieres que el modelo tenga sombras o no -la sombra del suelo no tiene nada que ver con este cuadro-. El de al lado, "Add-syn" es por si quieres que el modelo sea algo así como transparente, o más bien inmaterial. Recuerda siempre darle a "Register" (abajo) para guardar los cambios realizados en ese apartado.
La pestañita de abajo en un principio no sirve de mucho, así que no es necesario explicar nada sobre esta, y sobre el ON y el OFF pues igual. 
La pestañita de arriba te dice qué modelo estás manipulando. Si quieres volver a manipular la camara, las luces y el escenario o los accesorios solo tienes que seleccionar "camera/light/accesory".
 2. El único cuadro amarillo sirve para cargar archivos .x (accesorios y escenarios). De nuevo la primera pestaña te dice qué estás manipulando, "display" sirve para hacer aparecer o desaparecer el objeto, "shadow" para que tenga sombras o no, "load" para cargar el archivo .x, "delete" para eliminarlo y "add-syn" para hacerlo inmaterial (?).
A ver, este es según mi opinión, uno de los cuadros más difíciles de usar, así que espero explicarme bien y que me entendáis. La segunda pestañita, que es más pequeña; en ella pondrá "ground" seguramente, esta pestañita te dice dónde está el objeto situado. El objeto puede estar en el suelo o en cualquier parte del cuerpo del modelo que hayamos cargado, si es un accesorio tendremos que ponerlo en posesión del modelo o en algún lugar del escenario, si es un escenario, simplemente déjalo en el suelo. Esta no es la única manera de mover un escenario/accesorio. La primera fila de cuadritos blancos con numeritos (X 0.000, Y 0.000, Z 0.000) sirve para moverlo.
Para moverlo a un lado o a otro cambiaremos la X (La X siempre es para mover algo hacia la izquierda o la derecha, ya sea el modelo, una parte del modelo, la cámara, etc.), para moverlo a la derecha (a TU derecha -hacia el último cuadrito azul que pone view-) debes cambiar el primer 0 por un número positivo (X 2.000 por ejemplo) nunca le quites el punto, para más precisión ve cambiando el resto de ceros. Para moverlo a tu izquierda haz lo mismo pero cambiando el primer 0 por un número negativo (X -2.000).
La Y es para moverlo hacia arriba o hacia abajo, es igual que en el caso anterior, si quieres que suba cambia el 0 por un número positivo, y si quieres que baje, por uno negativo. (La Y siempre es para mover algo arriba o abajo)
La Z es para moverlo hacia adelante o hacia atrás. Número negativo = Adelante. Número positivo = Atrás (La Z siempre sirve para mover algo hacia adelante o hacia atrás)
La segunda fila tiene "Rx, Ry, Rz", la R es de Rotación. Con esto puedes girar el objeto en diferentes ángulos. Rx -> En vertical, número positivo hacia atrás, número negativo hacia adelante. Ry -> En horizontal, número positivo hacia tu izquierda, número negativo hacia tu derecha. Rz -> Gira sobre sí mismo, número positivo hacia tu izquierda, número negativo hacia la derecha.
La última fila está compuesta por Si y Tr. "Si" es para agrandar o empequeñecer el objeto o escenario, positivo mayor, negativo menor. "Tr" no sé para qué es, siempre está en 1.00 y no te deja cambiarlo, así que por si acaso haz como si no existiese u.u
GUARDA TODOS LOS CAMBIOS PULSANDO REGISTER ABAJO. QUE NO SE TE OLVIDE.
 3. Cuadro compuesto por muchos cuadritos. Este cuadrito es para cagarse en to' sus muertos si no lo usas correctamente, es donde deben guardarse los movimientos, si un movimiento no está guardado bien... Bueno, adiós a lo que estés haciendo. Lo primero que debes saber es que no puedes guardar todos los movimientos en una misma columna (ejemplo, la columna 0, la 10, la 15, la 8.156, etc) porque solo se guardará el último movimiento. Un movimiento en cada columna. También se guardan aquí la cámara, las luces, etc. Cuanto más cerca esté un movimiento de otro más rápida será la acción, por ejemplo, si pretendes que el modelo ande del 0 al 5, pues va a ser que no, a no ser que sea muuuuuuuy rápido, del 0 al 5 puede pestañear. Lo normal para un paso es del 0 al 15 más o menos (hablando de pasos normales de personas normales). Poniendo el número de la columna que quieres ver en el cuadrito blanco que está sobre la barra blanca dividida por una linea podrás ver esa columna. Más adelante explicaré mejor este cuadro.
4. Trata de la manipulación de sombras y luces. R G y B cambian el color de las luces según muevas las barras. X cambia la sombra de un lado a otro, Y hace que la luz dé desde abajo o desde arriba, Z hace que la luz venga de atrás del modelo o le dé de frente. Recuerda pulsar register al finalizar.
5. La cámara. Reset la deja en su posición inicial. Perspective permite que haya perspectiva o no, y la barrita de abajo es para modificarla, lo mejor es dejarla en 45. Usa las Xs Ys y Zs de la esquina de la pantalla para mover la cámara a tu gusto. Dale a register al acabar cada movimiento.

Esto es todo por el momento, próximamente pondré cosas más profundizadas. ¡Hasta la próxima entrada!

lunes, 13 de mayo de 2013

MikuMikuDance

¿Os gustaría hacer animaciones en 3D con todos los Vocaloids que quieras e incluso con tus propios "Models"?
Pues para ello está el MikuMikuDance, un programa de movimiento 3D donde podrás hacer que cualquier Vocaloid que quieras baile, se mueva e incluso hacer tu propia historia; podrás hacer tanto videos como imágenes.
El programa originalmente tan solo trae los Vocaloids más básicos como Miku Hatsune (en su versión original y otra llamada "metal", en la que sus ropas imitan la textura y el brillo del metal), Rin y Len (Versiones originales y en Act.2), Meiko, Meiko Sakine y Kaito y además les acompañan Neru Akita y Haku Yowane. Puedes descargarte muchos más modelos en Deviantart o en Tumblr o en muchas otras páginas, igual que también podrás tener diferentes escenarios, lugares, fondos, etc.
Próximamente os diré cómo usarlo y todo lo que podéis hacer con este programa.

Descargar aquí: 
De todos los que hay tienes que descargarte el que pone 1.4 

miércoles, 8 de mayo de 2013

Gakupo Kamui

Gakupo Kamui aparece en uno de los primeros capítulos durante una breve escena, después pasan otros cuantos hasta que vuelve a aparecer. Es un personaje secundario.
Gakupo Kamui es un Vocaloid, pertenece a Vocaloid2. Su voz viene de la voz de Gackt, un cantante japonés. Él ha sido desarrollado por Internet Co. a diferencia de los Vocaloids principales. Se le dio el nombre de "Gackpoid" y salíó a la venta el 31 de Julio de 2008, aunque se tenía previsto para antes. Tiene la apariencia de un samurai, su katana recibe el nombre de "Miburi Gakutou", viste una Jinbaori, que es una especie de kimono que se utilizó como una prenda de combate con piezas de la armadura japonesa. Tiene alrededor de unos 24 años, mide 1.83m y pesa 67kg.
Siendo recién liberado del laboratorio para cumplir su misión se encarga en espiar y vigilar a "los enemigos", como los Voyakiloids y los Utaus. Sigue de cerca al lider de todo aquello, con quien tiene varios encontronazos y batallas durante la historia, aún así su peor enemigo es otro. Es muy cuidadoso, pero muy valiente y fuerte. No tiene miedo a nada a la hora de pelear. No tiene ningún problema con vivir con otras personas y se relaciona muy facilmente con los demás.
Gakupo Kamui es el hermano mayor de los Vocaloids. Es muy sobreprotector con los más débiles y es muy justo. También es una persona tranquila y bondadosa. Es torpe y muchas cosas le salen mal, odia fastidiar a alguien por culpa de su mala suerte. Le encanta alagar a chicas y hacer que se fijen en él, es bastante pervertido. Es muy difícil enfadarle de verdad, es muy paciente, sobretodo con las chicas.

Algunas de sus canciones:

viernes, 3 de mayo de 2013

Luka Megurine

Luka es un personaje principal que tardará varios capítulos en aparecer de forma definitiva.
Es la tercera Vocaloid2 de Crypton Future Media. Es capaz de hablar dos idiomas, japonés e inglés. Su nombre significa Meguri-alrededor ne-sonido mientras que Luka junta las palabras japonesas nagare-flujo y ka-canción, por lo que significaria "Canciones que fluyen alrededor" Su cumpleaños es el 30 de enero, fue sacada en 2009. Tiene 20 años, mide 1.62m y pesa 45kg.
Desde que fue liberada se gana la vida trabajando en un bar-restaurante llamado El Tako Luka, simbolizado con una cabeza en forma de pulpo con pelo rosa. En los primeros capítulos hay ligeras apariciones, después de esto Miku intentará encontrarla. Ella se "oculta" hasta que cree que es el momento oportuno. De todos los Vocaloids hasta entonces creados es la que menos fallos presenta además de ser la más inteligente y la que más datos sabe sobre cada uno. Durante la historia se revelarán más cosas sobre este personaje.
Luka Megurine es una mujer muy pacífica y madura. Es muy ordenada, responsable y comprensiva. Con Miku, Rin y Len se comporta de una manera más infantil y desvergonzada. Tiene un gran instinto maternal. A veces llega a ser muy dramática y negativa. Se deprime con facilidad. Le encanta el pulpo y el pescado en general. No le gustan las peleas, pero debido a cómo es su sistema es muy buena luchadora. Muchas veces se ve como una pervertida. Le encantan las lolitas y todo lo adorable. A veces es un poco siniestra.

Algunas de sus canciones:

Meiko

Meiko es uno de los personajes principales. La historia no se centra tanto en ella pero es muy importante.
Meiko es el primer Vocaloid creado por Crypton Future Media, realmente "Meiko" y "Meiko Sakine" no son el mismo Vocaloid. Meiko Sakine es como una especie de Meiko joven y su nombre (Sakine) significa "El sonido anterior". Fue creada para aumentar la popularidad de Meiko ya que toda la popularidad se la llevaba Miku por ser joven. La Meiko original fue sacada a la venta el 15 de noviembre de 2004, por lo que el 15 de noviembre es su cumpleaños. Tiene de 18 a 20 años, la misma edad que Kaito. Mide 1.69m y pesa 55kg.
Fue la primera en ser liberada de experimentos para cumplir la misión, pero antes debía aprender a vivir como una persona humana mientras esperaba la llegada del resto de Vocaloids. Al ser la primera creación tiene algunos fallos en su sistema que a veces le hacen perder el control de sus actos, por suerte a partir de la aparición de Kaito consiguen encontrar una forma de solucionarlo y es dándole un fuerte golpe en la nuca cada vez que falle. Ya ha vendido algunas de sus canciones, pero aún así no es apenas reconocida y esto hizo que se cancelase la venta de sus discos, como le ocurrió a Kaito, el cual fue incluso menos conocido que ella. Durante la historia se muestra como una guardiana, sobretodo para Miku, Rin y Len, a ellos les tiene un cariño parecido al amor fraternal aunque no lo demuestre. Hará todo lo posible para protegerlos y cumplir la misión.
Meiko es una mujer muy energética. Siempre está fastidiando a Kaito y exigiéndole cosas; a pesar de que lo trata como a un esclavo es su mejor amigo pero no le gusta aceptarlo. No muestra sus sentimientos y no es nada sensible. Es muy brusca a veces y puede ser bastante borde. La solución para todos sus problemas es la cerveza, le encanta beber cerveza. Es muy valiente, centrada y madura. No tiene vergüenza y se relaciona fácilmente y sin problemas, tan fácilmente como entra en una pelea o discusión. Es muy negativa y se pone de los nervios con casi nada. No coge confianza a casi nadie y le gusta poner en prueba a todo el que va a entrar en su "familia" para ver si tiene verdaderamente madera de Vocaloid.

Algunas de sus canciones: